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11、如何渲染3D场景 第一步 在3D面板选择渲染按钮就可以渲染了,不过渲染时间比较长;如果在渲染过程中发现有的地方不对,可以直接按Esc键中止渲染;渲染完成后,在图层面板右击3D图层;选择转换为智能对象;然后选择图像>调整图像大小,把图像调小一些。 12、如何使用PS里面的调整图层 第一步 在PS里的调整图层是比较方便和实用的一种功能,因为在调整图像颜色的时候,如果直接添加效果不使用调整图层,那就会对原图造成改变;而且这种改变在关闭文件之后不能恢复,使用调整图层就不会对原图造成不可恢复的影响;而且可以保留调整的数值参数,首先在图层面板的下方选择创建新的填充或调整图层,接着选择可选颜色,然后在属性面板调整下列数值: 黄色 青色:9 洋红:6 黄色:13 黑色:3 绿色 青色:0 洋红:0 黄色:0 黑色:-80 青色 青色:0 洋红:0 黄色:0 黑色:-50 白色 青色:-15 洋红:15 黄色:20 黑色:-90 中性色 青色:-2 洋红:0 黄色:5 黑色:0 黑色 青色:-5 洋红:5 黄色:-20 黑色:5 第二步 下面在文字图层上面添加一个色阶调整层,并调整其属性值(27、1.03、231)达到提高对比度的效果。 13、如何创建背景 第一步 在文字图层下面添加一个渐变填充层,调整渐变颜色 左:8f8e8e 中:ebeaea 右:8f8e8e 并调整渐变的角度 第二步 下面导入“闪光沙粒.png”放在文字图层的下方,并且调整图片的叠加模式为柔光,根据需要调整一下图片的颜色。 第三步 再导入“星点.png”放在文字图层下方,并且调整图片的叠加模式为滤色,然后在图层上方添加一个色相\饱和度调整图层 调整参数:色相:45 饱和度:-61 第四步 导入“溅射火花.png”放在文字图层下方,并且调整图片的叠加模式为滤色,透明度降低到62%;然后在图层上方添加一个色相\饱和度调整图层 调整参数:色相:22 饱和度:-6 14、如何创建反射点光 第一步 选择画笔工具,在笔刷库里选择想要的笔刷样式,打开画笔面板:F5,调整画笔笔尖形状>间距:17%,形状动态>大小抖动:24% 角度抖动:50%; 然后新建一个图层在所有图层之上,改变叠加模式为叠加,调整前景色为#d6d6d6,最后在文字比较亮的部分添加点光。 第二步 下面添加一个渐变映射调整图层,调整图层的叠加模式为柔光,透明度降低到15%,在属性面板调整渐变颜色 左:997ab5 右:be6e16(大家可以试着使用其他颜色) 结语:希望大家喜欢本篇教程,非常感谢大家的阅读,祝大家学习愉快! |
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