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如何用ps制作3D金属字体?

2017-5-21 22:45| 发布者: ctaini| 查看: 1895| 评论: 0

摘要: 这期给大家带来的是一个文字美化的教程,主要是讲解Photoshop里面的3D功能:PS打造3D金属文字,希望大家能够喜欢!
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第四步


  在3D面板同时选择“fush前斜面、后膨胀、后斜面材质”,然后在属性面板选择凹凸右侧的文件图标,接着选择图片名称“凹凸纹理”纹理。



 7、如何创建模型挤压面的材质


  第一步


  在3D面板选择“fushi凸出材质”,在属性面板选择漫射右侧的图标,接着选择移去纹理,并调整下列数值


  漫射:RGB(232、226、211)


  镜像:RGB(153、151、137)


  闪亮:20%


  反射:20%


  粗糙度:31%


  凹凸:10%


  折射:1.2




8、如何创建其它模型的材质


  第一步


  在3D面板同时选择其它模型的“前膨胀、前斜面、后膨胀、后斜面材质”,然后在属性面板选择漫射右侧的图标,接着选择移去纹理,改变下列数值


  漫射:RGB(92、90、83)


  镜像:RGB(170、168、152)


  闪亮:50%


  反射:20%


  粗糙度:0%


  凹凸:10%


  折射:1.2



8、如何创建其它模型的材质


  第一步


  在3D面板同时选择其它模型的“前膨胀、前斜面、后膨胀、后斜面材质”,然后在属性面板选择漫射右侧的图标,接着选择移去纹理,改变下列数值


  漫射:RGB(92、90、83)


  镜像:RGB(170、168、152)


  闪亮:50%


  反射:20%


  粗糙度:0%


  凹凸:10%


  折射:1.2





第二步


  在3D面板同时选择描边模型的“凸出材质”,然后移去漫射的纹理,接着改变下列数值


  漫射:RGB(228、183、63)


  镜像:RGB(51、51、51)


  闪亮:20%


  反射:20%


  粗糙度:0%


  凹凸:10%


  折射:1.2




 9、如何设置场景灯光


  第一步


  在3D面板选择无限光1,在属性面板调整参数


  强度:50%


  柔和度:30%


  可以通过移动工具调整灯光的照射方向,也可以通过属性面板调整数值来改变灯光方向





 10、如何设置场景环境影响


  第一步


  在3D面板选择环境,在属性面板选择IBL右侧小图标,接着选择替换纹理;选取名称为“釜势-环境纹理”的图片,选取之后再次选择IBL右侧小图标;选择编辑纹理,在新打开的PS窗口调整色相\饱和度,然后保存文件>关闭文件;最后调整IBL光的强度为50%,您可以使用移动工具移动环境纹理。







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