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AE动画教程:APP手势操作设计动画制作

2017-5-21 22:51| 发布者: ctaini| 查看: 761| 评论: 0

摘要: 手势小动画库里面包含:单击、双击、长按、拖拽、缩放、旋转等常用手势;单击、长按和拖拽支持单指、双指、三指。功能不多,但基本符合大部分场景需要。本篇After Effects教程教大家APP手势操作设计如何用AE实现。
首先大家先看一下常用的一些手势







【使用方法】

  首先将手势.ape文件拖拽进你的工程文件中。点开手势合成,复制你需要的手势图层到你要加手势的合成中;


  单击/双击/长按手势的使用方法:

  ①只需点开位置属性,定位好圆点位置和出现的时机,然后打一个关键帧即可(可以理解为做一个记号)。你还可以通过效果效果控件对圆点进行一些细节调整,如大小,透明度,双指,三指等等;(如下图所示)

  ②勾选双指,三指可以激活更多的小圆点;

  ③通过调整“持续时间”可以实现长按的效果;

  ④效果控件中有个“透明度映射”,可以将press状态按钮的透明度关联它,即可轻松实现点击效果;(可以参照附件中的示例文件)




 拖拽手势的使用方法:

  ①只需点开位置属性,定位好圆点位置和出现/结束的时机,然后打2个或以上关键帧即可(第一个关键帧控制出现动画,最后一个关键帧控制消失动画)。

  你可以:

  a.直接在手势图层的位置属性进行k帧;

  b.通过父级关联到其他图层;

  c.通过表达式关联到其他图层;

  ②勾选双指,三指可以激活更多的小圆点;

  ④效果控件中有个“移动距离映射”,先新建一个空图层并将其位置属性表达式关联到“移动距离映射”的滑块上,然后将你想要和圆点位移关联在一起的图层父级到空图层即可;(可以参照附件中的示例文件)



缩放&旋转手势的使用方法:

  ①只需点开位置属性,定位好圆点位置和出现/结束的时机,然后打2个或以上关键帧即可(第一个关键帧控制出现动画,最后一个关键帧控制消失动画)。然后对手势图层的位置属性进行k帧;

  ②(温馨提示)旋转动画要对效果控件中的“旋转角度”进行k帧哦!

  ④效果控件中有个“缩放映射值”和角度映射值,同样可以通过表达式关联将其关联出去;(可以参照附件中的示例文件)








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