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Lumion动画制作基本操作 选择动画模式,然后点击录制,从已有的Lumion场景中创建动画。 通过“方向键”控制拍摄位置。 将相机移动到合适位置再进行拍摄,相邻照片的角度确定最终动画路径。 重复上述步骤,完成动画路径创建,完成后可在播放预览中查看效果,调整动画路径和调节播放速度。 调整好之后,点击“√”创建动画 然后点击创建视频。 渲染视频,选择渲染质量参数,就完成动画的制作了! LUMION使用小技巧 ①SU建模时要注意先新建材质再变换材质,也就是说每一个东西的材质要独立一个材质相同,但是纹理方向不同的模型,两种材质要分开。
⑤SU导入lumion的材质一定要是英文不能是中文,具体可以从材质→选择→模型中查看。 ⑥lumion中行植或者列植,复制所需要的树数目,然后选择→选择所有相同类型→变换→对齐→复制一棵到别处→变换→空间。
⑩lumion渲染技巧: 使用OpenStreetMap即时创建大量场景:通过lumion的OpenStreetMap集成,可以下载地球上许多地点的城市和地图数据,然后将此环境导入lumion,能够填补空中拍摄的地平线,或者只是为角度提供背景。 导入环境场景后,可以轻松上传到模型并放置在城市的任何位置。如果有另一个构筑物体系,只需拖动项目在当前的体系中,模型将取代OpenStreetMap构建。另外也可以改变城市的配色方案,并使用各种天气效果为项目的渲染创建一个复杂的背景。 ⑪快速创建视点 按下“CTRL+数字键”(比如CTRL+1)可以起到拍照模式下的拍照创建视点的作用,节省后期在拍照模式下出效果图调整视点的时间。 ⑫快速查看视点 按下“SHIFT+数字键”可以快速移动到相应拍照模式下的视点,节省在大场景中移动查看模型的时间。这个技巧在做鸟瞰漫游时很常用。普通的高度平移有时候甚至要挪动上万米的视角高度,用上帝视角才能总览整个项目的全景,花去十几分钟的时间。这个时候可以按下“CTRL+数字键”,保存这个视点,按下“SHIFT+数字键”可以快速调出这个视点进行查看或者调整,大大节省重复移动视角查看模型的时间。 |
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