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lumion快速入门教程,快点拿去吧

2021-10-20 15:51| 发布者: ctaini| 查看: 1908| 评论: 0

摘要: Lumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易。可以在短时间内制作出一个相对较高水平的作品。
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Lumion动画制作基本操作


选择动画模式,然后点击录制,从已有的Lumion场景中创建动画。



通过“方向键”控制拍摄位置。



将相机移动到合适位置再进行拍摄,相邻照片的角度确定最终动画路径。


​重复上述步骤,完成动画路径创建,完成后可在播放预览中查看效果,调整动画路径和调节播放速度。



调整好之后,点击“√”创建动画


然后点击创建视频。



渲染视频,选择渲染质量参数,就完成动画的制作了!



LUMION使用小技巧


①SU建模时要注意先新建材质再变换材质,也就是说每一个东西的材质要独立一个材质相同,但是纹理方向不同的模型,两种材质要分开。


②2水池要先弄底,汀步要到池底,然后再弄水面 lumion里面水面下面地形要压凹。


③3 自定义材质用标准,然后SU里自带的材质做凹凸贴图可以在PS里面,浮雕→反相→增加对比度来完成。


④草地等贴图要和环境匹配的话,选环境那个选项。


⑤SU导入lumion的材质一定要是英文不能是中文,具体可以从材质→选择→模型中查看。



⑥lumion中行植或者列植,复制所需要的树数目,然后选择→选择所有相同类型→变换→对齐→复制一棵到别处→变换→空间。


⑦lumion 有图层SU里导入的模型最好分开导入建筑/小品/人物等。


⑧制作昼夜交替的时候,用影片里面的太阳高度,通过设置关键帧来完成。


⑨分批将SU模型导入lumion的时候,比如一个场景由ABC三个部分组成,那么先把A以外的隐藏,导入lumion,编辑属性坐标XYZ全部为0;然后把B以外的隐藏,导入lumion,坐标归0;C同理,导进lumion之后场景位置是不变的。



⑩lumion渲染技巧:

使用OpenStreetMap即时创建大量场景:通过lumion的OpenStreetMap集成,可以下载地球上许多地点的城市和地图数据,然后将此环境导入lumion,能够填补空中拍摄的地平线,或者只是为角度提供背景。


导入环境场景后,可以轻松上传到模型并放置在城市的任何位置。如果有另一个构筑物体系,只需拖动项目在当前的体系中,模型将取代OpenStreetMap构建。另外也可以改变城市的配色方案,并使用各种天气效果为项目的渲染创建一个复杂的背景。


⑪快速创建视点

按下“CTRL+数字键”(比如CTRL+1)可以起到拍照模式下的拍照创建视点的作用,节省后期在拍照模式下出效果图调整视点的时间。


⑫快速查看视点

按下“SHIFT+数字键”可以快速移动到相应拍照模式下的视点,节省在大场景中移动查看模型的时间。这个技巧在做鸟瞰漫游时很常用。普通的高度平移有时候甚至要挪动上万米的视角高度,用上帝视角才能总览整个项目的全景,花去十几分钟的时间。这个时候可以按下“CTRL+数字键”,保存这个视点,按下“SHIFT+数字键”可以快速调出这个视点进行查看或者调整,大大节省重复移动视角查看模型的时间。

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