Lumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易。可以在短时间内制作出一个相对较高水平的作品。 Lumion可以用来制作电影,也可以用来静帧作品,尤其是建筑、规划和景观设计领域中都会用到它! 为了帮零基础的同学快速掌握该软件,本期克里斯整理了Lumion新手入门教程,一起来看下吧~ Lumion的基础操作 Lumion开启后,会进入到Lumion的起始页面,在起始页面的上方,为语言选择,点击即可进入到语言设置页面。 Lumion默认语言为英语,我们可以通过对应的“国旗”选择我们需要使用的语言。 确定语言之后我们即可进行Lumion场景的选择,在起始页面中,Lumion系统自带有很多的场景可以选择,每一种都各具特点,最后一种为“白色场景”,适合后期PS大规模处理。 确定Lumion的新建场景后,Lumion就会进入加载,在加载过程中我们最好不要进行其他操作。Lumion软件本身占用内存和显卡就较高,因此最好只运行Lumion。 Lumion加载完成后,我们就会直接进入到新建的场景中,可以看到场景的蓝天白云都很直观真实,下面我们就需要导入我们的模型。 在Lumion操作页面的左下方选择“导入——导入新模型”,进行新模型的导入,Lumion会弹出对应的文件浏览窗口。 在弹出的文件浏览窗口,我们可以选择我们需要进行处理的模型文件,Lumion以FBX文件为主要的模型导入文件,多数建筑软件都可以导出FBX模型文件。 确定导入命令之后,我们就会进入到模型的命名阶段,我们需要对导入的新模型进行一个命名操作。 模型名称最好形象,可以直接从名称了解大致的模型信息。 命名模型之后,即可进行模型的放置,直接鼠标左键点击即可放置在对应的位置。 编辑材质,若地面已铺装完毕,可不用再做调整(水面和玻璃不替换),替换Lumion自带的水材质。
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