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Nuke与Maya角色三维场景合成特效教程

2017-6-28 18:08| 发布者: ctaini| 查看: 3793| 评论: 0

摘要: 本期主要分享使用一段实拍素材和三维制作的汽车及背景如何合成特效视频的教程,有兴趣的同学一起来学习吧!
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二.教程分集概述

  第一集主要概述整个流程,第二三集讲解摄影实拍素材的相关知识。从第四集开始实际制作。

  1.INTRODUCE

  第一集概述整个教程讲解流程,从分析实拍素材建立三维的空间导入车模开始,分层导出渲染通道到nuke中,添加背景最后调色的过程。





  2.Camera and lens settings for video shoot

  第二集主要讲述摄影机的镜头焦距以及快门之间的关系,介绍了实拍素材的摄影机选择。






  3.Canon EOS Utility remote shooting techniques

  介绍了佳能EOS系列相机的软件应用。


  4.Importing footage in Maya and 3D camera setting

  讲解Maya中导入图片素材以及按照图片三维空间创建三维摄像机的设置



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5.Adding CG car in Maya with footage

  在创建好的三维摄像机视图中加入汽车模型,调整至合适的位置。




  6.Refining the car animation

  为汽车模型家添加动画,使其符合真实的汽车运动。其方式采用的是在通道中添加参数,设置关键帧,以一个轮子作为父物体让其余三个轮子作为子物体跟随运动。




  7.Lighting the car

  为汽车添加照明,主要是符合环境的光照以及车灯的聚光灯设置。




  8.Creating render passes in Maya

  创建汽车的渲染通道,进行分层渲染。下面三张图片分别是车身模型、景深通道和蒙版通道的渲染。除此之外,参考nuke节点的汽车模块中可以看到还有灯光的高光阴影等通道渲染。





路过

雷人

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