1
二.教程分集概述 第一集主要概述整个流程,第二三集讲解摄影实拍素材的相关知识。从第四集开始实际制作。 1.INTRODUCE 第一集概述整个教程讲解流程,从分析实拍素材建立三维的空间导入车模开始,分层导出渲染通道到nuke中,添加背景最后调色的过程。 2.Camera and lens settings for video shoot 第二集主要讲述摄影机的镜头焦距以及快门之间的关系,介绍了实拍素材的摄影机选择。 3.Canon EOS Utility remote shooting techniques 介绍了佳能EOS系列相机的软件应用。 4.Importing footage in Maya and 3D camera setting 讲解Maya中导入图片素材以及按照图片三维空间创建三维摄像机的设置 ##########NextPage[title=2]########## 5.Adding CG car in Maya with footage 在创建好的三维摄像机视图中加入汽车模型,调整至合适的位置。 6.Refining the car animation 为汽车模型家添加动画,使其符合真实的汽车运动。其方式采用的是在通道中添加参数,设置关键帧,以一个轮子作为父物体让其余三个轮子作为子物体跟随运动。 7.Lighting the car 为汽车添加照明,主要是符合环境的光照以及车灯的聚光灯设置。 8.Creating render passes in Maya 创建汽车的渲染通道,进行分层渲染。下面三张图片分别是车身模型、景深通道和蒙版通道的渲染。除此之外,参考nuke节点的汽车模块中可以看到还有灯光的高光阴影等通道渲染。
|
关注Cgsousou
关注Cgsousou